메이플랜드 허밋 스킬정보 3차 (표도편)

안녕하세요^^ 베네모아 입니다. 오늘은 메이플랜드 허밋 스킬정보 3차 내용에 대해 정리해보려고 합니다. 필자도 허밋을 키우고 있어서 평소 궁금했던 스킬들에 대해 공부하는 느낌으로 요약해보게 됐습니다. 그럼 확인하러 가시죠!

※ 메이플랜드 허밋 스킬트리 및 사냥터를 알고 싶다면 관련 포스팅 확인하러 가기

메이플랜드 허밋 스킬정보 3차


알케미스트
>HP, MP 포션의 회복량 상승 및 상태 변화 아이템 적용 시간 증가<
>단, 엘릭서 처럼 % 단위로 회복시켜주는 아이템은 미적용<
1레벨 회복량 및 적용시간 103% 11레벨 회복량 및 적용시간 132%
2레벨 회복량 및 적용시간 106% 12레벨 회복량 및 적용시간 134%
3레벨 회복량 및 적용시간 109% 13레벨 회복량 및 적용시간 136%
4레벨 회복량 및 적용시간 112% 14레벨 회복량 및 적용시간 138%
5레벨 회복량 및 적용시간 115% 15레벨 회복량 및 적용시간 140%
6레벨 회복량 및 적용시간 118% 16레벨 회복량 및 적용시간 142%
7레벨 회복량 및 적용시간 121% 17레벨 회복량 및 적용시간 144%
8레벨 회복량 및 적용시간 124% 18레벨 회복량 및 적용시간 146%
9레벨 회복량 및 적용시간 127% 19레벨 회복량 및 적용시간 148%
10레벨 회복량 및 적용시간 130% 20레벨 회복량 및 적용시간 150%

스킬렙 20 달성 시 물약값(특히 마나포션)을 대폭 줄여줄 수 있는 스킬입니다

 


메소업
>일정 시간 동안 자신 포함 주변 파티원의 메소 획득량이 증가합니다<
1레벨 MP -45 / 메소 드롭양 +3% / 지속 25초 11레벨 MP -55 / 메소 드롭양 +32% / 지속 75초
2레벨 MP -45 / 메소 드롭양 +6% / 지속 30초 12레벨 MP -55 / 메소 드롭양 +34% / 지속 80초
3레벨 MP -45 / 메소 드롭양 +9% / 지속 35초 13레벨 MP -55 / 메소 드롭양 +36% / 지속 85초
4레벨 MP -45 / 메소 드롭양 +12% / 지속 40초 14레벨 MP -55 / 메소 드롭양 +38% / 지속 90초
5레벨 MP -45 / 메소 드롭양 +15% / 지속 45초 15레벨 MP -55 / 메소 드롭양 +40% / 지속 95초
6레벨 MP -50 / 메소 드롭양 +18% / 지속 50초 16레벨 MP -60 / 메소 드롭양 +42%
/ 지속 100초
7레벨 MP -50 / 메소 드롭양 +21% / 지속 55초 17레벨 MP -60 / 메소 드롭양 +44%
/ 지속 105초
8레벨 MP -50 / 메소 드롭양 +24% / 지속 60초 18레벨 MP -60 / 메소 드롭양 +46%
/ 지속 110초
9레벨 MP -50 / 메소 드롭양 +27% / 지속 65초 19레벨 MP -60 / 메소 드롭양 +48%
/ 지속 115초
10레벨 MP -50 / 메소 드롭양 +30% / 지속 70초 20레벨 MP -60 / 메소 드롭양 +50%
/ 지속 120초

 


쉐도우 파트너
>일정 시간 동안 자신과 똑같은 그림자 분신이 소환되어 똑같은 스킬을 사용합니다<
>소환의돌 1개를 소비해야 합니다<
1레벨 MP -200 / 통상데미지 20%
/ 스킬데미지 21% / 60초 지속
16레벨 MP -125 / 통상데미지 62%
/ 스킬데미지 30% / 120초 지속
2레벨 MP -195 / 통상데미지 24%
/ 스킬데미지 21% / 60초 지속
17레벨 MP -120 / 통상데미지 64%
/ 스킬데미지 31% / 120초 지속
3레벨 MP -190 / 통상데미지 28%
/ 스킬데미지 21% / 60초 지속
18레벨 MP -115 / 통상데미지 66%
/ 스킬데미지 32% / 120초 지속
4레벨 MP -185 / 통상데미지 31%
/ 스킬데미지 21% / 60초 지속
19레벨 MP -110 / 통상데미지 68%
/ 스킬데미지 33% / 120초 지속
5레벨 MP -180 / 통상데미지 34%
/ 스킬데미지 21% / 60초 지속
20레벨 MP -105 / 통상데미지 70%
/ 스킬데미지 34% / 120초 지속
6레벨 MP -175 / 통상데미지 37%
/ 스킬데미지 21% / 60초 지속
21레벨 MP -100 / 통상데미지 71%
/ 스킬데미지 35% / 180초 지속
7레벨 MP -170 / 통상데미지 40%
/ 스킬데미지 21% / 60초 지속
22레벨 MP -95 / 통상데미지 72%
/ 스킬데미지 36% / 180초 지속
8레벨 MP -165 / 통상데미지 43%
/ 스킬데미지 22% / 60초 지속
23레벨 MP -90 / 통상데미지 73%
/ 스킬데미지 37% / 180초 지속
9레벨 MP -160 / 통상데미지 46%
/ 스킬데미지 23% / 60초 지속
24레벨 MP -85 / 통상데미지 74%
/ 스킬데미지 38% / 180초 지속
10레벨 MP -155 / 통상데미지 49%
/ 스킬데미지 24% / 60초 지속
25레벨 MP -80 / 통상데미지 75%
/ 스킬데미지 40% / 60초 지속
11레벨 MP -150 / 통상데미지 52%
/ 스킬데미지 25% / 120초 지속
26레벨 MP -75 / 통상데미지 76%
/ 스킬데미지 42% / 60초 지속
12레벨 MP -145 / 통상데미지 54%
/ 스킬데미지 26% / 120초 지속
27레벨 MP -70 / 통상데미지 77%
/ 스킬데미지 44% / 180초 지속
13레벨 MP -140 / 통상데미지 56%
/ 스킬데미지 27% / 120초 지속
28레벨 MP -65 / 통상데미지 78%
/ 스킬데미지 46% / 180초 지속
14레벨 MP -135 / 통상데미지 58%
/ 스킬데미지 28% / 120초 지속
29레벨 MP -60 / 통상데미지 79%
/ 스킬데미지 48% / 180초 지속
15레벨 MP -130 / 통상데미지 60%
/ 스킬데미지 29% / 120초 지속
30레벨 MP -55 / 통상데미지 80%
/ 스킬데미지 50% / 180ㅁ초 지속

허밋 3차 스킬 중 가장 대표적이며 핵심인 스킬입니다. 

 


쉐도우 웹
>자신의 그림자를 거미줄로 만들어 6마리 이하의 적을 움직이지 못하게 만듭니다<
1레벨 MP -10 / 포박확률 42% / 지속 5초 11레벨 MP -18 / 포박확률 62% / 지속 7초
2레벨 MP -10 / 포박확률 44% / 지속 5초 12레벨 MP -18 / 포박확률 64% / 지속 7초
3레벨 MP -10 / 포박확률 46% / 지속 5초 13레벨 MP -18 / 포박확률 66% / 지속 7초
4레벨 MP -10 / 포박확률 48% / 지속 5초 14레벨 MP -18 / 포박확률 68% / 지속 7초
5레벨 MP -10 / 포박확률 50% / 지속 5초 15레벨 MP -18 / 포박확률 70% / 지속 7초
6레벨 MP -14 / 포박확률 52% / 지속 6초 16레벨 MP -22 / 포박확률 72% / 지속 8초
7레벨 MP -14 / 포박확률 54% / 지속 6초 17레벨 MP -22 / 포박확률 74% / 지속 8초
8레벨 MP -14 / 포박확률 56% / 지속 6초 18레벨 MP -22 / 포박확률 76% / 지속 8초
9레벨 MP -14 / 포박확률 58% / 지속 6초 19레벨 MP -22 / 포박확률 78% / 지속 8초
10레벨 MP -14 / 포박확률 60% / 지속 6초 20레벨 MP -22 / 포박확률 80% / 지속 8초

효율이 매우 낮은 스킬이며 20렙을 다 찍어도포박 확률이 100%가 아니라는 점이 살짝 짜친다고 볼 수 있습니다.

 


쉐도우 메소
>메소를 던져 그에 비례하는 데미지로 적을 공격하며 몹의 물리가드 및 매직가드 효과를 무시합니다<
1레벨 최소 50, 최대 220메소 소비하여 공격
/ 1% 확률로 데미지 50% 증가
16레벨 최소 200, 최대 520메소 소비하여 공격
/ 6% 확률로 데미지 50% 증가
2레벨 최소 60, 최대 240메소 소비하여 공격
/ 1% 확률로 데미지 50% 증가
17레벨 최소 210, 최대 540메소 소비하여 공격
/ 6% 확률로 데미지 50% 증가
3레벨 최소 70, 최대 260메소 소비하여 공격
/ 1% 확률로 데미지 50% 증가
18레벨 최소 220, 최대 560메소 소비하여 공격
/ 6% 확률로 데미지 50% 증가
4레벨 최소 80, 최대 280메소 소비하여 공격
/ 2% 확률로 데미지 50% 증가
19레벨 최소 230, 최대 580메소 소비하여 공격
/ 7% 확률로 데미지 50% 증가
5레벨 최소 90, 최대 300메소 소비하여 공격
/ 2% 확률로 데미지 50% 증가
20레벨 최소 240, 최대 600메소 소비하여 공격
/ 7% 확률로 데미지 50% 증가
6레벨 최소 100, 최대 320메소 소비하여 공격
/ 2% 확률로 데미지 50% 증가
21레벨 최소 250, 최대 620메소 소비하여 공격
/ 7% 확률로 데미지 50% 증가
7레벨 최소 110, 최대 340메소 소비하여 공격
/ 3% 확률로 데미지 50% 증가
22레벨 최소 260, 최대 640메소 소비하여 공격
/ 8% 확률로 데미지 50% 증가
8레벨 최소 120, 최대 360메소 소비하여 공격
/ 3% 확률로 데미지 50% 증가
23레벨 최소 270, 최대 660메소 소비하여 공격
/ 8% 확률로 데미지 50% 증가
9레벨 최소 130, 최대 380메소 소비하여 공격
/ 3% 확률로 데미지 50% 증가
24레벨 최소 280, 최대 680메소 소비하여 공격
/ 8% 확률로 데미지 50% 증가
10레벨 최소 140, 최대 400메소 소비하여 공격
/ 4% 확률로 데미지 50% 증가
25레벨 최소 290, 최대 700메소 소비하여 공격
/ 9% 확률로 데미지 50% 증가
11레벨 최소 150, 최대 420메소 소비하여 공격
/ 4% 확률로 데미지 50% 증가
26레벨 최소 300, 최대 720메소 소비하여 공격
/ 9% 확률로 데미지 50% 증가
12레벨 최소 160, 최대 440메소 소비하여 공격
/ 4% 확률로 데미지 50% 증가
27레벨 최소 310, 최대 740메소 소비하여 공격
/ 9% 확률로 데미지 50% 증가
13레벨 최소 170, 최대 460메소 소비하여 공격
/ 5% 확률로 데미지 50% 증가
28레벨 최소 320, 최대 760메소 소비하여 공격
/ 10% 확률로 데미지 50% 증가
14레벨 최소 180, 최대 480메소 소비하여 공격
/ 5% 확률로 데미지 50% 증가
29레벨 최소 330, 최대 780메소 소비하여 공격
/ 10% 확률로 데미지 50% 증가
15레벨 최소 190, 최대 500메소 소비하여 공격
/ 5% 확률로 데미지 50% 증가
30레벨 최소 340, 최대 800메소 소비하여 공격
/ 10% 확률로 데미지 50% 증가

물리방어력이 극단적으로 높은 몬스터를 사냥하거나 표창이 다 떨어져서 마을을 가야하는 상황에 이 스킬을 사용하면 효율을 높일 수 있습니다. 하지만 메소를 소모한다는 점에서 그리 좋은 스킬은 아닌 듯 합니다.

 


어벤져
>MP를 소모하여 커다란 표창을 날리고 다수의 적을 관통시켜 데미지를 입힙니다<
1레벨 MP -16 / 데미지 65% / 최대 4명 공격 16레벨 MP -23 / 데미지 134% / 최대 5명 공격
2레벨 MP -16 / 데미지 70% / 최대 4명 공격 17레벨 MP -23 / 데미지 138% / 최대 5명 공격
3레벨 MP -16 / 데미지 75% / 최대 4명 공격 18레벨 MP -23 / 데미지 142% / 최대 5명 공격
4레벨 MP -16 / 데미지 80% / 최대 4명 공격 19레벨 MP -23 / 데미지 146% / 최대 5명 공격
5레벨 MP -16 / 데미지 85% / 최대 4명 공격 20레벨 MP -23 / 데미지 150% / 최대 5명 공격
6레벨 MP -16 / 데미지 90% / 최대 4명 공격 21레벨 MP -30 / 데미지 153% / 최대 6명 공격
7레벨 MP -16 / 데미지 95% / 최대 4명 공격 22레벨 MP -30 / 데미지 156% / 최대 6명 공격
8레벨 MP -16 / 데미지 100% / 최대 4명 공격 23레벨 MP -30 / 데미지 159% / 최대 6명 공격
9레벨 MP -16 / 데미지 105% / 최대 4명 공격 24레벨 MP -30 / 데미지 162% / 최대 6명 공격
10레벨 MP -16 / 데미지 110% / 최대 4명 공격 25레벨 MP -30 / 데미지 165% / 최대 6명 공격
11레벨 MP -23 / 데미지 114% / 최대 5명 공격 26레벨 MP -30 / 데미지 168% / 최대 6명 공격
12레벨 MP -23 / 데미지 118% / 최대 5명 공격 27레벨 MP -30 / 데미지 171% / 최대 6명 공격
13레벨 MP -23 / 데미지 122% / 최대 5명 공격 28레벨 MP -30 / 데미지 174% / 최대 6명 공격
14레벨 MP -23 / 데미지 126% / 최대 5명 공격 29레벨 MP -30 / 데미지 177% / 최대 6명 공격
15레벨 MP -23 / 데미지 130% / 최대 5명 공격 30레벨 MP -30 / 데미지 180% / 최대 6명 공격

허밋의 유일한 다수기(범위딜 스킬)이며 적 관통시 스킬피해량이 감소하지 않는다는 장점이 있습니다. 쉐파와 같이 연계하면 효과적인 몰이 사냥이 가능해집니다.

 


플래시 점프
>점프한 상태에서 한 번 더 점프할 수 있게 되고 스킬렙이 오를수록 도약 거리가 늘어납니다<
1레벨 MP -60 / 직전보다 점프 상승 11레벨 MP -31 / 직전보다 점프 상승
2레벨 MP -57 / 직전보다 점프 상승 12레벨 MP -29 / 직전보다 점프 상승
3레벨 MP -54 / 직전보다 점프 상승 13레벨 MP -27 / 직전보다 점프 상승
4레벨 MP -51 / 직전보다 점프 상승 14레벨 MP -25 / 직전보다 점프 상승
5레벨 MP -48 / 직전보다 점프 상승 15레벨 MP -23 / 직전보다 점프 상승
6레벨 MP -45 / 직전보다 점프 상승 16레벨 MP -21 / 직전보다 점프 상승
7레벨 MP -42 / 직전보다 점프 상승 17레벨 MP -19 / 직전보다 점프 상승
8레벨 MP -39 / 직전보다 점프 상승 18레벨 MP -17 / 직전보다 점프 상승
9레벨 MP -36 / 직전보다 점프 상승 19레벨 MP -15 / 직전보다 점프 상승
10레벨 MP -33 / 직전보다 점프 상승 20레벨 MP -13 / 직전보다 점프 상승

모든 직업이 부러워했던 2단 점프 스킬. 요즘 메이플스토리에는 플점이 기본으로 탑재되어 있다고 하지만 메랜에서는 허밋만의 레전드 이동기입니다.


지금까지 메이플랜드 허밋 스킬정보 3차의 레벨별 특징을 정리해봤습니다. 허밋을 키우는 입장에서 모든 스킬들이 매력적이라 빨리 사용해보고 싶은데 렙업이 생각보다 쉽지 않더라구요~ 본 포스팅을 보신 분들은 폐사 없이 열렙하셔서 재밌는 허밋 3차 스킬들 마음껏 즐겨보시길 바랍니다~ 화이팅^^

메이플랜드 허밋 스킬정보 3차

Leave a Comment